聽說魚的記憶只有5秒左右,為了不要輸給魚,只好把腦袋瓜記不住的東西寫下來
2013年11月27日 星期三
電吉他接電腦當音箱和效果器
嗯,其實想寫這篇介紹很久了,只是一直發懶沒寫....
因為自己不是專業的樂手,也沒組團,平常只是偶爾彈彈吉他自娛,
所以不想花錢買音箱和效果器,買了不常用又佔空間,而且也不會挑選,
電吉他也是買便宜的二手琴,
因此之前花了一些時間研究有沒有一種省錢的方案可以適合我這種
玩票性質
輕度使用者,
或是剛開始學電吉他,還沒時間或沒預算添購設備的初學者,
答案是,有的喔!
只要你有一台
電腦
,一組
喇叭
,一把
電吉他
,一條
導線
,一個
轉接頭
,
你就能讓電腦喇叭充當你的音箱和效果器!
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2013年11月26日 星期二
Windows command line執行工作管理員
前幾天同事找我要把一段程式從Linux移植到Windows環境執行,
其中有一段是利用ps aux指令查詢目前執行中的程序,
但移到Windows環境就沒有這個指令了,那麼該怎麼做呢?
一查之下才知道,原來Windows的工作管理員也是有指令可以用的!
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2013年11月23日 星期六
Linux的工作管理員工具-ps, kill
使用Windows的時候有一個大家都必須熟知的快捷鍵 Ctrl + Alt + Delete,
──叫出工作管理員介面──
管理與監控我們目前執行中的程式,
那同樣的情境轉移到command line模式的Linux下該如何做到呢?
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2013年11月16日 星期六
AspectJ Annotations用法小歸納
近日有機會玩到利用AspectJ在Spring框架中達到AOP,
因此想要記錄一點小小的心得,
首先設定可參考Mkyong大大的教學文章,將AspectJ導入Spring專案中,
文章連結:
http://www.mkyong.com/spring3/spring-aop-aspectj-annotation-example/
再來重點是實際怎麼使用,
其實Mkyong的文章也寫得很詳細了XD
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2013年11月12日 星期二
Eclipse查找某個介面的實作類別
許多設計模式教導我們寫程式要依賴抽象層,不要依賴實作,
這有助於程式開發的彈性,
但是對於習慣用F3 trace code的人(我)來講可能會帶來一些衝擊,
以往在程式選取一個method或一個class,按下F3 Eclipse就能很快幫我找到他的定義,
但是當這些程式碼都是依賴於介面的時候,按下F3他就會跳到介面的定義,
裡面當然不會有任何的實作,所以對於原始碼的追蹤帶來小小的不便,
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2013年11月6日 星期三
橘象泰早安-驚奇彩繪蛋
有一天去吃橘象泰早安,他們是賣泰式風格的煎餅和蛋餅,
點完餐之後,老闆突然拿了蛋和蠟筆給我們,
原來是店家的特別活動,怕客人等餐的時候無聊,
特別準備了無毒蠟筆讓客人自己動手彩繪雞蛋,
因此心血來潮就給他畫下去:P
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使用MySQL做base64解碼解決izpack中文字變亂碼問題
最近用了一個叫
izpack
的套件製作我們軟體的安裝程式,
安裝過程中有一個步驟是讓程式執行一段SQL指令初始化資料庫,
SQL中包含了中文字資料,
但只要透過安裝程式執行這段SQL,原本好好的中文字都會變成問號,
測來測去覺得應該不是我的問題,問題可能出在 izpack 的某個環節中,
因此想了一個辦法繞道走,
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